В Японии конца XVI века изуродованный воин, связанный клятвой с юным наследником древнего рода, отправляется спасать похищенного господина и восстанавливать честь. На пути ему противостоят клан Асина, сверхъестественные существа и искусные мастера меча.
Боевая система строится вокруг давления на стойку противника, точных отражений ударов и смертельных контратак. Протез открывает крюк, огнемёт, топор и другие инструменты, а скрытность и вертикальные маршруты помогают выбирать подход к схватке. Игра одиночная; бонусные испытания, записи игроков и облики могут требовать обновления, поэтому нужно проверить версию, язык и носитель.
